HJEMGRUPPERELO-RATING

Rating

Elo-rating i padel — slik regnes den ut

Tallet bak rangeringen i PadelFlow-grupper er en ekte Elo-rating — samme system som sjakken har brukt i femti år, tilpasset padel med lag på to. Her er hele regnestykket, ikke bare formelen: ekte tall, runde for runde.

Start: 1200 Lag = snittet K = 32 Regnes per kamp

Reglene

Fire regler — hele systemet

Alt annet på denne siden er bare disse fire reglene i praksis.

01

Alle starter på 1200 — første kamp spilles fra samme utgangspunkt, og tallene begynner å skille lag allerede etter første resultat.

02

Laget teller som snittet — et lag med 1250 og 1150 møter motstanderen som 1200. Forventningen regnes lag mot lag.

03

Maks 32 per kamp — jo mer overraskende utfallet er, jo større er utslaget. En ventet seier gir lite, en skrell gir mye — men aldri mer enn 32.

04

Makkere deler skjebne — du og makkeren får nøyaktig samme endring, og motstanderlaget får det motsatte. Null poeng forsvinner underveis.

Formelen

Formelen bak — og hva den faktisk sier

Før hver kamp regner systemet ut hvor sannsynlig det er at laget ditt vinner, basert på forskjellen mellom lagsnittene:

forventet = 1 / (1 + 10^((motstander − eget lag) / 400))

Er lagene like, sier formelen 50 %. Er motstanderen 32 poeng bedre, sier den 45,4 % — og har laget ditt 200 poengs overtak, rundt 76 %. Så spilles kampen, og fasiten er brutalt enkel: seier teller som 1, uavgjort som 0,5 og tap som 0. Bare kampresultatet teller — banebonuser og turneringspoeng fra kveldens tabell rører aldri ratingen.

Endringen er differansen mellom fasit og forventning, ganget med 32: endring = 32 × (faktisk − forventet). Vinner du en kamp du «skulle» vinne, får du litt; vinner du en du ikke skulle vinne, får du mye. Og taper favoritten, mister den nøyaktig det underdogen vinner.

Regnestykket kjøres kamp for kamp, i rundenes rekkefølge — så ratingen din i runde 3 bygger allerede på det som skjedde i runde 1 og 2 samme kveld. Og siden alle i gruppen regner ut tallet fra det samme resultatarkivet, viser alle telefonene nøyaktig den samme ratingen.

Eksempel

Gjennomregnet: én kveld, to runder

Åtte spillere, to baner, alle på 1200 — gruppens aller første økt. Følg tallene gjennom to runder, så har du sett alt systemet gjør.

RUNDE 1 — ALLE PÅ 1200, FORVENTET 50/50

BaneKampResultatEndring
1Anna + Bruno mot Carla + David15–9+16 / −16
2Emma + Felix mot Greta + Hugo13–11+16 / −16

Like lag gir forventet 0,5, så begge seirene gir 32 × (1 − 0,5) = +16 til hver vinner og −16 til hver taper. Legg merke til at 15–9 og 13–11 gir nøyaktig samme utslag — marginen teller ikke. Vinnerne står nå på 1216, taperne på 1184.

RUNDE 2 — NYE MAKKERE: ANNA + EMMA (SNITT 1216) MOT CARLA + GRETA (SNITT 1184)

UtfallAnna og Emma (favoritter, 54,6 %)Carla og Greta (45,4 %)
Favorittene vinner+14,5−14,5
Uavgjort−1,5+1,5
Underdogene vinner−17,5+17,5

Regnestykket bak favorittstempelet: (1184 − 1216) / 400 = −0,08, og 10−0,08 ≈ 0,832 — som gir forventet 1 / 1,832 ≈ 0,546. Vinner favorittene, får de 32 × (1 − 0,546) ≈ +14,5. Vinner underdogene, får de 32 × (1 − 0,454) ≈ +17,5 — mer enn favorittene hadde fått, fordi resultatet var mer overraskende. Og selv uavgjort flytter tallet: favoritter som spiller 12–12, leverer under forventning og mister 1,5.

Merk at runde 2 regnes med ratingene etter runde 1 — 16-poengene fra første runde er allerede bakt inn i favorittstempelet. Slik fortsetter det, kamp for kamp, økt for økt. Etter kvelden viser appen den samlede endringen din for økten.

Detaljene

Uten konto, «foreløpig» og jevne kamper

Ingen trenger appen for å bygge rating — ratingen følger navnet i troppen, ikke kontoen. Legg innbytteren eller kompisen inn med bare navnet, så teller alt fra første kamp. Og den dagen personen laster ned appen, blir med i gruppen og velger «Dette er meg» i troppen, følger hele historikken og ratingen med.

«Foreløpig» — de tre første øktene er ratingen merket som foreløpig. Den regnes helt likt fra første kamp, men med få kamper bak seg kan tallet svinge mye; merket forteller resten av gruppen akkurat det. Etter tredje spilte økt er det borte.

Jevnere kamper over tid — fordi ratingen premierer skreller og straffer favorittap, søker den seg mot nivået ditt: vinner du mer enn forventet, klatrer du til forventningene stemmer. Spiller dere mexicano, der tabellen styrer banene, blir kampene jevnere av seg selv utover kvelden.

Ratingen bor i gruppen: felles tropp, felles resultatarkiv, og tallet oppdatert på alle telefonene etter hver økt. Skal dere sette i gang en fast spillekveld fra bunnen av, er guiden om å lage padelliga stedet å starte.

FAQ

Ofte stilte spørsmål om Elo i padel

Hva er en god Elo-rating i padel?

Det finnes ingen universell skala — ratingen i en PadelFlow-gruppe er intern. Alle starter på 1200, og etter en sesong ligger en jevn gruppe gjerne spredt fra rundt 1050 til 1350. Tallet forteller hvem som er sterkest i akkurat deres gjeng, ikke hvilket nivå dere holder mot resten av landet.

Hvorfor får jeg og makkeren min nøyaktig samme endring?

Fordi laget vurderes som ett: Elo ser lagsnittet, ikke enkeltspillerne, og fordeler resultatet likt. Du og makkeren får samme endring, og motstanderlaget får nøyaktig det motsatte. Over tid jevner det seg ut — i americano og mexicano bytter du makker hver runde.

Hvorfor gir en storseier like mye som en knepen seier?

Fordi bare utfallet teller: seier, uavgjort eller tap. Marginen, banebonuser og turneringspoeng påvirker aldri ratingen — 24–0 og 13–11 gir samme utslag. Det gjør tallet robust: én god kveld flytter deg, men ingen enkeltkamp kan løpe løpsk.

Hva betyr «foreløpig» ved ratingen?

At spilleren har spilt færre enn tre økter i gruppen. Tallet regnes helt likt fra første kamp, men med lite data bak seg kan det svinge mye — merket er bare en påminnelse om det. Når den tredje økten er spilt, forsvinner det.

Må alle ha appen for å få rating?

Nei. Ratingen følger navnet i troppen, ikke kontoen: legg spilleren inn med bare navnet, så teller alt fra første kamp. Laster personen ned appen senere og velger «Dette er meg» i troppen, følger hele historikken og ratingen med.

Klar?

Ratingen bor i gruppen

Opprett gruppen, spill øktene og før resultatene — så gjør tallet resten, kamp for kamp.

Fungerer på iPhone, iPad og i nettleseren